Campañas |
---|
IO MD DE IL HT LW A liberdade RN CdL FON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS |
Era |
Idh P |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Os mestres arqueiros acadaron o cénit da súa arte, tanto coma é capaz calquera humano. Armados tanto cunha espada, e cun gran arco de teixo, estes guerreiros dirixen batallóns de arqueiros ca súa presencia, abatendo moitos inimigos cos seus certeiros disparos. A súa destreza ca espada tampouco debe ser desprezada; son tan bos con ela coma calquera espadachín novato. Das moitas razas do mundo, só os elfos sobrepasan á humanidade en arquería, e os arqueiros humanos, quizais por envexa, que isto só é así por mor da idade.
Avanza dende: | Arqueiro de arco longo |
---|---|
Avanza a: | |
Custo: | 46 |
Vida: | 67 |
Movemento: | 5 |
Exp.: | 150 |
Nivel: | 3 |
Aliñación: | legal |
ID | Master Bowman |
Habilidades: |
espada folla | 8 - 3 corpo a corpo | ||
arco longo perforación | 11 - 4 a distancia |
Resistencias: | |
---|---|
folla | 0% |
perforación | 0% |
impacto | 0% |
lume | 0% |
frío | 0% |
arcano | 20% |
Terreo | Custo de movemento | Defensa |
---|---|---|
Area | 2 | 30% |
Arrecife costeiro | 2 | 30% |
Auga profunda | - | 0% |
Auga superficial | 3 | 20% |
Bosque | 2 | 50% |
Braña | 3 | 20% |
Castelo | 1 | 60% |
Chaira | 1 | 40% |
Colonia de cogomelos | 2 | 50% |
Conxelado | 3 | 20% |
Cova | 2 | 40% |
Infranqueable | - | 0% |
Intransitable | - | 0% |
Montañas | 3 | 60% |
Outeiros | 2 | 50% |
Vila | 1 | 60% |